潮爆三国官方对于英雄平衡和英雄暗改解释

时间:2015-06-17 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

潮爆三国以其独特的魅力吸引着玩家们的喜爱,今天游戏园的小编给大家讲一下,感兴趣的玩家可以看一看。目前玩家们都在讨论关于潮爆三国对于英雄平衡和英雄暗改的一些讨论,本次小编就为大家带来关于这方面的一些内容,希望能够对于广大玩家有所帮助,相信官方对于这方面的解释能够让你对此有所了解,也

潮爆三国以其独特的魅力吸引着玩家们的喜爱,今天游戏园的小编给大家讲一下,感兴趣的玩家可以看一看。

目前玩家们都在讨论关于潮爆三国对于英雄平衡和英雄暗改的一些讨论,本次小编就为大家带来关于这方面的一些内容,希望能够对于广大玩家有所帮助,相信官方对于这方面的解释能够让你对此有所了解,也希望大家能够游戏愉快。

 


各位主公:

大家好。首先感谢大家一直以来对《潮爆三国》的支持与厚爱,各位主公为游戏提出了许多宝贵建议,不少建议很有价值,我们都在逐步吸收消化。今天,我想就英雄的加强和优化跟大家做一些说明。

《潮爆三国》在英雄设计上是花了大量心血的,不光是特色鲜明的英雄造型,还包括英雄的技能设计。我们希望《潮爆三国》的每一个英雄都是有个性和独特价值的,玩家根据不同的战斗选择不同的英雄,每个英雄之间又能形成克制关系。从论坛、聊天群的反馈来看,大家对我们的英雄还是非常认同的,全体研发组成员深感欣慰。只是在热烈讨论之余,我们经常会看到一个论调——说策划又暗改了某个英雄。在这里,我要特别声明一下:【从公测以来,除了写进更新公告的内容外,我们从来没有暗改过英雄】,那些在论坛里反映我们暗改英雄的情况是不真实的,所有经过优化和调整的英雄我们都一律在公告中进行过声明且都会尽可能的采用加强的方式。

 


可能大家还是会有存疑,说我就是感觉某个英雄没之前好用了。这里解释一下,首先可能是战斗对象发生了改变,不同的怪物、玩家,他们的攻防属性都是不同的,特别是匈奴入侵这类随玩家等级变化的玩法;另外游戏初期技能升级在英雄能力的占比中会更高一些,所以会有英雄输出比较强力的感觉。(例如公测最开始的张辽,其实我们非但没有削弱过,反而在5.13版本里加强了他)

英雄平衡性是一个很复杂的议题(魔兽世界和DOTA至始至终都在调整英雄平衡性),对于已经投放了的英雄我们会谨慎处理,既要考虑玩家投入的成本,但另一方面我们也不希望某个英雄过于强势,导致阵容千篇一律,失去了策略游戏的核心乐趣。所以关于当前版本的英雄,以及未来将要投放的英雄,大家有什么意见和想法都可以留言一起探讨下。

 


最后再次感谢大家对《潮爆三国》的支持,我们会努力把《潮爆三国》做得更好。

 

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